本资源为约10套专业C4D动画及产品渲染3D环境资源包,大小:7.6GB,格式:c4d,使用软件:C4D、Redshift、Octane,供广大设计师学习使用。大家共享素材
这是一个用于动画和产品渲染的高品质3D环境资源包,专为需要专业级背景或场景的创作者而设计。它包含 10 个精心制作的环境,为您的产品镜头或动画提供令人惊叹的背景。无论是在产品渲染、广告创作还是动画制作中,这些环境都能带来超高的视觉效果。
废弃工厂建筑环境场景3D模型及PBR素材合集
该模型是废弃工厂建筑环境场景的3D模型和PBR材质的集合。大小:超过 100 GB。格式:fbx、obj、Blend、png等。适用于各种3D软件和虚幻项目。它包括 3D 模型和纹理文件。供设计师学习和使用。 RRCG份额
这是一个高质量的3D模型资源包,专为创建废弃工厂或工业环境而设计。该资源包包含一系列精心设计的3D模型和PBR材质,非常适合游戏开发者、动画师和3D艺术家建造废弃工厂、废弃建筑或工业场景。
这些模型和材料非常适合快速构建复杂的工业环境,消除了从头开始建模的繁琐工作。无论是用于游戏关卡设计、动画背景,还是视觉效果渲染,该资源包都能极大提高创作效率。
60套古庙遗址、寺庙遗址、建筑环境场景3D模型
该模型约60组古庙遗址、寺庙遗址及建筑环境场景3D模型。大小:3.6 GB。格式:fbx、混合。适用于各种3D软件和虚幻项目。它包含供设计师学习的 3D 模型和纹理文件。使用。 RRCG份额
这是专为概念艺术家、游戏开发人员和 3D 设计师创建的低/中多边形资源包。这些资源包含精心设计的古代寺庙遗址元素,适合快速构建古代遗址、废墟或寺庙场景。它们非常适合想要构建古代文明环境的创作者。
该资源包特别适合 Blender 用户,并且还与 Megascans 资源兼容,帮助您构建逼真的 3D 场景。无论是用于概念设计、环境建模还是游戏开发,该资源包都为您提供高效、灵活的设计工具。
10套专业C4D动画及产品渲染3D环境资源包
本软件为鲁班3D模型自动生成设计软件V30.12.2024,大小:60MB,支持Win64位系统,语言:英语。
LuBan是一款生成设计软件,可以帮助设计师和制造商快速制作作品。 LuBan 自动生成各种形式的 3D 模型,例如干墙、堆叠、散列、平板、浮雕、模块和线框。由此产生的模型可以通过 3D 打印、激光切割和数控铣削来生产。 LuBan 是麻省理工学院 (MIT) 发现并由新加坡科技大学 (SUTD) 开发的下一代生成 CAD/CAM 软件,旨在帮助设计师和制造商改进其创作的物理生产。
LuBan 自动生成以下形式的 3D 模型:(1) 堆叠、(2) 互锁、(3) 指接、(4) 3D 打印模型。模型的零件可以通过激光切割和3D打印来生产。鲁班不拘泥于特定的制造方法;相反,它可以通过多种标准文件格式(例如 DXF、EPS、OBJ、STL 和 SVG)与多种类型的机器连接。
LuBan 旨在将大型打印作业分解为较小的块,从而可以在典型的 (200mm x 200mm) 打印床上轻松完成大型打印。
LuBan 创建大型 3D 打印作品的简单方法 Luban 是一款将 STL 文件分解为“块”的应用程序,您可以轻松地在任何打印机上打印这些“块”。您可以定义每个轴的块大小、连接方法和误差校正。大多数人将其视为在 CR10 型打印机上打印大型内容的机会。我的第一幅鲁班版画将走向不同的方向。让我们尝试在迷你打印机上打印一些常规尺寸的 CR10
71组飞行法师角色动作动画UE游戏素材
本资源为约71组飞行法师角色动作动画UE游戏素材,大小:110 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.18+,语言:英文。 RRCG份额
这是专门为角色动画设计的素材包,特别适合RPG游戏中的角色,比如主角、boss怪物和法师角色。该动画集为飞行状态和地面状态下的各种动作提供了丰富的动画素材,可以帮助开发者在创建具有飞行能力的法师角色时快速添加各种动作和动画效果。
该素材包包含超过71个动画和18个姿势,支持多种不同状态的表现,包括攻击、受伤、飞行、移动、死亡、待机等。非常适合RPG、动作冒险、角色扮演中的角色动画游戏和其他项目。
骷髅守卫模块化人物模型UE游戏素材
该资源是关于Skeleton Guard模块化角色模型UE游戏素材,大小:310 MB,使用的软件版本:Unreal Engine 4.18+,语言:英语。 RRCG份额
这是专为虚幻引擎设计的模块化骷髅守卫角色模型包。它包括完整的拼装模型和多个独立的模块化部件(如骨架、衣服、头部、手臂、腿部等),允许开发者根据需要自由组合和定制。特别是该模型支持角色拆解(例如头、手臂、腿可以与骨架分离),因此适合需要角色破坏或伤害表现的游戏场景。该素材包在UE4中制作,通过重定向支持在UE5中使用,适合各种游戏开发项目。
12种海洋、河流、水面材质、UE游戏材质
该资源是关于UE游戏材质的,有12种海洋、河流和水面材质。大小:90 MB。使用的软件版本:虚幻引擎4.18+。语言:英语。 RRCG份额
这是一个包含 12 种不同类型的水材质(加上 8 个简化版本)的资源包,涵盖了从海洋、河流到瀑布、游泳池和像素艺术风格的各种水效果。通过使用顶点绘制和材质参数,这套材质可以让您完全控制水材质的外观,适合需要高度定制的水效果。
50种街道住宅外墙建筑外观4K高清纹理素材UE游戏素材
本资源为约50种街道住宅外墙建筑外观4K高清纹理素材UE游戏素材,大小:6.4 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+,语言:英语。 RRCG份额
这是一款专为郊区风格建筑外观设计的 4K 纹理包。它包含 50 种独特的高质量材质,适用于虚幻引擎项目中的住宅外墙、庭院、街道和其他结构。通过拖放材质设置,开发人员可以轻松地将这些材质应用到模型中,以快速创建逼真的外部环境。
MAGIX Movie Studio 2025视频编辑软件版本24.0.1.227
本软件为MAGIX Movie Studio 2025视频编辑软件版本24.0.1.227,大小:1 GB,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
Movie Studio 是一款独特的视频编辑软件。此外,软件还内置了丰富的模板,可以随意调用,方便制作各种创意视频,可以满足大多数用户的视频编辑需求。提供一种用户友好的方式来制作精美视频,使用交互式故事板快速工作、轻松保存并高效工作。同时,该软件集成了平面运动跟踪、色彩分级、8K支持等多种功能。让用户专注于视频制作和创意探索,而不是纠缠于技术问题,自由释放创造力。此外,还使用先进的人工智能和GPU硬件来加速视频编辑过程,并使用Sound Forge来优化音频处理。功能更加优质,可能性无限。软件还完善了故事板功能、增强了配色功能、改进了hi-DPI界面、添加了特定于任务的默认布局/仪表板等,可以大大提高用户的工作效率,轻松为您创作创意作品。
MAGIX Video Pro X16视频编辑软件V22.0.1.253版
本软件为MAGIX Video Pro X16视频编辑软件版本V22.0.1.253,大小:960 MB,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
MAGIX Video Pro X 是一款功能强大的专业视频编辑软件,提供对蓝光视频的支持。用户可以输入XDCAM便携式录像机拍摄的视频素材,该软件可以编辑AVCHD素材。用户还可以用它来刻录5.1声道蓝光光盘。 MAGIX Video Pro 提供了一系列无与伦比的强大、现代化的视频编辑和细节声音增强工具。优化的工作空间和卓越的性能带来独特的性能。德国公司 MAGIX 在视频和音频领域的现代技术、创新功能和长期经验提供了专业的结果和完美的图像质量和声音。
MAGIX Photostory Deluxe 2025幻灯片制作软件V24.0.1.202版
本软件为MAGIX Photostory Deluxe 2025幻灯片制作软件版本V24.0.1.202,大小:1.1GB,支持Win64位系统,语言:英语。
MAGIX Photostory Deluxe 是一款功能强大、专业且易于使用的幻灯片制作软件。它也是一款电子相册制作软件。 Photostory Deluxe具有专业的功能和效果,例如添加音乐、文本、滤镜效果、色彩调整和图像优化。这一切都是理所当然的,而且操作非常简单,击败了大多数电子相册制作软件。 MAGIX Photostory Deluxe 可让您以令人惊叹的幻灯片形式展示您的精彩时刻。与家人和朋友分享有趣的冒险。新的操作理念-新的效果区域-新的效果选择。我们完全重新设计了 Photostory,100% 根据客户的要求和反馈。结果就是一个强大的新版本。令人印象深刻的速度使用新版本的 Photostory 更快地创建幻灯片。玩得开心!新的效果向导是这款幻灯片软件所独有的,可帮助您立即创建真正令人惊叹的幻灯片。这是创建幻灯片的革命性方式!有了新版本的Photostory,你永远不会缺少创作灵感。大量的新效果和流行的照片外观保证为您的观众带来多样性、戏剧性和兴奋感。
GS CurveTools发辫几何制作Maya插件V1.3
本插件是关于GS CurveTools头发编织几何制作Maya插件V1.3,大小:4 MB,支持Maya 2017-2025版本软件,支持Win64位系统,语言:英语。 RRCG份额
GS CurveTools是一款功能强大的Maya插件,专门用于创建和操作几何卡(Geometry Cards)和管道(Geometry Tubes),例如Curve Cards和Curve Tubes。该插件支持广泛的工作流程应用程序,从发夹的创建到多种几何形式的生成和调整,例如复杂的程序编织电缆。通过该插件,用户可以高效操控并生成复杂的几何结构,特别适合发卡、管道、电缆等需要精确控制的创作。
Machin3tools便捷菜单增强工具Blender插件V1.11.1版
该插件是关于Machin3tools便捷菜单增强工具Blender插件V1.11.1,大小:9 MB,支持Blender 4.2 - 4.3版本软件,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
想要您的 Blender 工作流程更流畅、更智能吗?那就来看看这款超强大的插件——MACHIN3tools吧!
MACHIN3tools 是一个不断更新的 Blender 工具集合。它将一堆超级实用的工具和饼图菜单打包在一起,简直是你创作的神助攻!而且,可以自由定制,完全适应您的使用习惯。
Disintegration FXs 崩解动态特效 Blender 插件 V1.1
本插件为Disintegration FXs崩解动态特效Blender插件V1.1,大小:220 MB,支持Blender 3.6 - 4.2版本软件,支持Win系统,语言:英语。
Disintegration FXs 是一款功能强大的 Blender 插件,旨在创建高度可定制且逼真的分解效果。通过Blender的几何节点,它提供了完整的程序控制,允许艺术家轻松创建动态解体效果,特别适合3D动画角色的解体,而不需要任何几何节点的先验知识。
Hardops高效硬表面建模Blender插件V0.9.88.7版
该插件是关于Hardops高效硬表面建模Blender插件V0.9.88.7,大小:5 MB,支持Blender 3.5 - 4.3版本软件,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
HardOps 是一个工具包,它不仅仅包括建模。有与渲染、镜像甚至雕刻工具相关的工具。这是我在 Blender 中的工作流程的核心,推荐给任何进行硬表面建模的人。我们提供各种工具和模式,旨在充分利用您的 Blender 体验,而不留下任何痕迹。
Gizmodal Ops 高效操作体验 Blender 插件 V1.0.2
该插件是关于Gizmodal Ops高效操作体验的Blender插件V1.0.2,大小:24 KB,支持Blender 4.2 - 4.3版本软件,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
Gizmodal Ops 是一款专注于优化 Blender 操作体验的插件。它将其他3D软件中的Gizmo工作流程(位移、旋转和缩放控制器的单键切换)与Blender独特的Modal工作流程(精确的操作方法)相结合。缝线组合提供了更加直观、高效的操作方法。
该插件特别适合从其他3D软件(如Maya、3ds Max)切换到Blender的用户,也可以让经验丰富的Blender用户体验更流畅的操作逻辑。
Tracegenius Pro 图像转3D神器Blender插件 V2.1
本插件为Tracegenius Pro图像转3D神器Blender插件V2.1,大小:20 KB,支持Blender 2.91 - 4.3版本软件,支持Win系统,语言:英语。 RRCG份额
您准备好见证这个将 2D 图像转换为 3D 的革命性工具了吗?让我们快速了解一下 TraceGenius Pro——为艺术家和设计师量身定制的终极图像到 3D 转换工具!
为什么选择 TraceGenius Pro?
TraceGenius Pro 可让您轻松从任何图像中提取形状并将其无缝转换为详细的 3D 几何图形。无论您是经验丰富的专业人士还是创意之旅的新手,TraceGenius Pro 都能提供全面的功能来增强和加速您的工作流程,帮助您实现无与伦比的结果。
Substance Designer逼真石墙材质制作大师班视频教程
本教程是有关真实石墙材质制作的 Substance Designer 大师班视频教程。时长:2小时50分钟。大小:1.7 GB。 MP4 高清视频格式。使用的软件:Substance Designer、Marmoset Toolbag。附源文件。作者:Josh Lynch,共7章,语言:中英文字幕。 RRCG份额
在本课程中,资深纹理艺术家 Josh Lynch 将分享他创建逼真石墙材料的行业标准工作流程和技术。通过本课程,学生将学习如何使用 Substance Designer 的强大功能来创建逼真且具有视觉冲击力的石墙材料。
课程内容:
基础理论及准备:
在深入了解 Substance Designer 之前,Josh 首先解释了如何选择参考照片并制定“攻击计划”。他强调,通过适当的规划,创建纹理可以变得更加高效和有序。
他将引导您如何通过正确的参考材料和详细的观察来建立最合适的物质基础。
物质设计器入门:
Josh 深入解释了如何使用 Substance Designer 的内置节点来创建既逼真又令人印象深刻的石墙材质。他展示了他在该软件中处理和组织复杂纹理的技能。
学生将逐步学习如何使用 Substance Designer 的节点、特定于应用程序的操作,以及如何利用软件的灵活性来实现最佳结果。
提示和工作流程:
学生将学习 Josh 使用的各种技术,包括如何有效地使用 Subgraphs(子图)以及如何公开参数以供后续修改和控制。
课程内容强调结构化的工作流程,以便学生能够以一致、可管理和可预测的方式使用 Substance Designer,并通过实践掌握这些技术,然后使用它们来创建各种类型的材质。
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